
Qu'est-ce qu'un Balk au baseball ?
, par Brad Purcell, 14 min temps de lecture
, par Brad Purcell, 14 min temps de lecture
Avez-vous déjà entendu le terme « balk » en regardant un match de baseball, mais vous ne saviez pas exactement ce que cela signifiait ? C'est une règle qui peut être déroutante, même pour les fans les plus acharnés. Le baseball est un sport qui regorge de détails techniques et de règles qui peuvent être difficiles à comprendre. L'une de ces règles est le balk, qui peut entraîner beaucoup de controverses et de confusion sur le terrain.
Il est essentiel pour tout fan ou joueur de baseball de comprendre ce qu'est un balk et comment il fonctionne. Dans cet article, nous expliquons ce qu'est un balk, pourquoi il est important et comment il affecte le jeu. Que vous soyez un fan chevronné ou un nouveau venu dans ce sport, ce guide vous aidera à comprendre les nuances de l'une des règles les plus complexes du baseball.
Un balk est un lancer illégal au baseball et peut être sifflé par n'importe quel arbitre à n'importe quel niveau du jeu. On le siffle généralement lorsqu'un lanceur fait un mouvement pour lancer alors qu'un ou plusieurs coureurs sont sur base, ou lorsque le lanceur tente un lancer rapide illégal.
L’origine du terme « balk » remonte à d’anciens jeux anglais comme le rounders et le cricket. Ces jeux comportaient des règles sur les endroits où les joueurs pouvaient bouger leurs pieds pendant certaines parties du jeu (comme le baseball moderne). Un « balk » était utilisé pour indiquer que quelqu’un enfreignait ces règles. Aujourd’hui, le balk joue toujours un rôle important pour garder les joueurs honnêtes et les empêcher de manipuler illégalement le jeu à leur avantage.
Comment améliorer votre vitesse de lancer
Dans les règles officielles de la Ligue majeure de baseball, il existe 13 règles différentes pour les lanceurs sur le thème des balks :
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L'observation du nombre total de feintes irrégulières des différentes équipes peut nous aider à comprendre les tendances dans la manière dont ces décisions sont prises. En règle générale, les feintes irrégulières avec des coureurs sur base se produisent plus fréquemment que celles sans coureurs sur base. Cet écart est probablement dû au fait que les lanceurs tentent intentionnellement de tromper leurs adversaires en lançant rapidement la balle alors qu'ils ont encore une chance d'être pris au dépourvu.
Il peut être bénéfique pour les joueurs comme pour les entraîneurs de comprendre pourquoi les feintes irrégulières sont sifflées. En sachant ce qui constitue une feinte irrégulière et quel type de comportement peut y conduire, les joueurs et les entraîneurs peuvent travailler ensemble pour éviter autant que possible que cela se produise. Cela aidera les équipes à éviter des pénalités coûteuses et à assurer le bon déroulement de leurs matchs.
Presque toutes les situations dans lesquelles les lanceurs gauchers ou droitiers claquent la balle dans la Ligue majeure de baseball se produisent en position de départ. Les lanceurs peuvent utiliser trois positions de lancer : la position d'étirement, la position de relance ou la position de départ. Les lanceurs lancent souvent depuis la position de départ s'il y a une base inoccupée. Ils reculent avec le pied arrière, se balancent et lancent tout en gardant leur corps vers le frappeur à ce stade.
Le lanceur est en position de départ lorsque son corps forme un T avec la plaque de lancement et est tourné perpendiculairement à celle-ci. Avant de botter ou de glisser et de lancer la balle vers le marbre en position de départ, les lanceurs doivent joindre leurs mains et s'arrêter complètement. Une feinte irrégulière est enregistrée lorsque le lanceur rapproche ses mains, ne s'arrête pas et lance simplement la balle vers le marbre.
Le point crucial à retenir à propos de la position de départ est que les lanceurs ne peuvent pas hausser les épaules ou tressaillir lorsqu'ils sont dans cette position (il s'agit d'un mouvement illégal). Ils peuvent regarder le coureur de base en tournant la tête, mais ils ne peuvent pas hausser les épaules ou faire semblant de reculer. Cela est considéré comme une feinte irrégulière.
La seule base vers laquelle vous ne pouvez pas faire semblant de lancer sans d'abord quitter la plaque est la première base. Vous devez lancer vers la première base si vous vous dirigez vers la première. Un lanceur a la possibilité de lancer ou de faire semblant de lancer vers n'importe quelle base à chaque fois qu'il quitte la plaque. Le lanceur, cependant, ne peut pas simuler un mouvement de retrait vers la première base.
Il est également interdit aux lanceurs de faire un mouvement trompeur vers une base autre que la première base. Par exemple, le lanceur ne peut pas faire semblant de lancer vers la troisième base et ensuite tenter de repérer le coureur en première base s'il y a un coureur en première base. Cela serait considéré comme une feinte irrégulière.
Avant 2013, les règles du baseball stipulaient que le lanceur pouvait tenter de prendre le coureur en première base en faisant semblant de lancer en troisième base avec un coureur en première et en troisième base. La Ligue majeure de baseball a modifié les règles en 2013 pour faire de la simulation de lancer en troisième base un lancer illégal.
Lorsqu'une feinte irrégulière est sifflée, il incombe à l'arbitre de plaque et de champ de noter une action illégale et d'appliquer correctement la règle. Chaque mouvement effectué par un lanceur doit faire partie d'un mouvement continu vers le marbre, et si son pied se déplace de quelque façon que ce soit de sa position légale, un arbitre vigilant peut siffler une feinte irrégulière. L'application des feintes irrégulières varie en fonction de la situation et de la ligue dans laquelle vous jouez.
Dans la Ligue majeure de baseball, lorsqu'un lanceur commet une feinte irrégulière, il commet une action inappropriée sur le monticule que l'arbitre de plaque considère comme trompeuse pour le ou les coureurs de base. En conséquence, tous les coureurs déjà en position de marquer sont avancés à la base suivante et le lancer (s'il a déjà été effectué en premier lieu) est considéré comme une balle morte.
Même si les règles sont strictement appliquées, les statistiques réelles sur les feintes irrégulières ne reflètent pas nécessairement le nombre réel de feintes irrégulières qui se produisent au cours des matchs. Comme il n'existe pas de statistiques officielles sur les feintes irrégulières, comme pour les erreurs des joueurs défensifs, il est difficile de déterminer combien d'entre elles se produisent réellement à chaque match. Par conséquent, certaines équipes ont commencé à les suivre elles-mêmes pour mieux comprendre les performances de leurs joueurs.
Les entraîneurs de base doivent être conscients des tendances actuelles en matière de base et conseiller aux coureurs d'avancer sans hésitation ou de rester sur place sans risquer de se blesser. Cela leur permet de décider s'ils doivent ou non tenter de voler une base sans possession. De plus, les lanceurs doivent se rappeler de garder leur pied pivot en place jusqu'à ce qu'ils aient terminé leur mouvement de lancer. Cela les aidera à éviter de faire des mouvements brusques qui pourraient entraîner une interdiction.
Enfin, il est important que les équipes comprennent et mettent en pratique des stratégies pour éviter les feintes irrégulières lors de situations d’égalité. Cela est particulièrement vrai lorsqu’il y a des coureurs en position de marquer et que l’équipe doit maximiser ses chances de marquer. En étant conscients de ces stratégies, les entraîneurs peuvent s’assurer que leurs joueurs comprennent comment se déplacer en toute sécurité autour des bases tout en minimisant le risque d’une feinte irrégulière à leur encontre.
Comment lancer une balle courbe
En fin de compte, une feinte irrégulière perturbe le rythme du jeu. Elle peut également être considérée comme une forme de tricherie, car elle donne souvent au lanceur un avantage sur son adversaire. Les feintes irrégulières ne sont pas comptabilisées dans la moyenne de points mérités (ERA) d'un lanceur, mais elles comptent dans son total de base.
Le type de feinte la plus courante se produit lorsqu'un lanceur s'éloigne de la plaque de lancer dans n'importe quelle direction avant de lancer la balle vers le marbre. Dans ce cas, le lancer est appelé « no pitch » et tous les coureurs avancent d'une base par rapport à leur décompte précédent. S'il y a des coureurs sur les bases, cela peut entraîner une base supplémentaire ou même un coup sûr pour l'équipe adverse.
Dans certains cas, les balks peuvent également se produire lors de tentatives de retrait ou si un lanceur effectue une action supplémentaire après être venu se placer sur le monticule sans lancer. Par définition, tous les coureurs avancent d'une base dans l'une ou l'autre direction par rapport à leur décompte précédent et, selon la distance à laquelle ils se trouvaient déjà autour des bases, cela pourrait leur permettre de marquer des points supplémentaires et d'affecter le résultat du match. En tant que tels, les balks peuvent avoir de graves conséquences sur les statistiques des lanceurs et doivent être évités autant que possible afin de maximiser le succès.
Comment mieux lancer une balle rapide
John Tumpane est un exemple de joueur qui a été affecté par des balks au baseball. En 2014, il jouait au troisième but pour les Pirates de Pittsburgh lorsqu'il a commis une erreur de balle cachée contre l'équipe offensive des Cardinals de Saint-Louis. Son équipe a alors été pénalisée de deux balks, ce qui lui a fait perdre le match.
Les règles de la pénalité peuvent avoir un impact significatif sur la stratégie et la performance des joueurs de baseball et des équipes. Sans stratégies en place pour se protéger contre ces pénalités, les équipes pourraient se retrouver rapidement en difficulté, car chaque pénalité attribue des bases à l'équipe au bâton. Il est donc important que les joueurs et les entraîneurs prennent des mesures pour prévenir et se préparer à une pénalité de cette nature pendant les matchs.
Le débat sur la règle de la feinte irrégulière au baseball est un sujet brûlant depuis de nombreuses années. L'un des principaux points de controverse est de savoir si un lanceur peut ou non faire n'importe quel mouvement sur le monticule sans que cela soit compté comme une feinte irrégulière.
Par exemple, un lanceur droitier peut-il quitter la surface de jeu avec son pied droit et pivoter vers le premier but, même si sa main gauche ne se lève pas en même temps ? Ou un lanceur gaucher peut-il tourner légèrement le dos lorsqu'il amorce son mouvement vers le troisième but sans que cela soit considéré comme un mouvement illégal ?
Afin de déterminer ce qui est considéré comme un mouvement illégal, la MLB stipule que tout mouvement du lanceur qui est considéré comme « ne faisant pas partie d'un mouvement continu » constituera une feinte irrégulière . Cela signifie que si un lanceur commence sa frappe puis s'arrête ou change de direction à n'importe quel moment après avoir franchi l'angle de degré entre le marbre et la première base pour les droitiers ou la troisième base pour les gauchers, cela pourrait être considéré comme un mouvement illégal et entraîner une glissade de balle. Ainsi, comprendre ce qui compte comme une feinte irrégulière chez les lanceurs peut apporter de la clarté aux équipes qui cherchent à obtenir un avantage en attaque.
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