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Qu'est-ce qu'une feinte illégale au baseball?

Qu'est-ce qu'une feinte illégale au baseball?

Avez-vous déjà entendu le terme "feinte illégale" en regardant un match de baseball, sans savoir exactement ce qu'il signifiait? Il s'agit d'une règle qui peut être confuse même pour les fans les plus fervents. Le baseball est un sport plein de technicités et de règles qui peuvent être difficiles à comprendre. L'une de ces règles est la feinte illégale, qui peut être source de controverse et de confusion sur le terrain.

Comprendre ce qu'est une feinte illégale et comment elle fonctionne est essentiel pour tout fan ou joueur de baseball. Dans cet article, nous expliquons ce qu'est une feinte illégale, pourquoi elle est importante et comment elle affecte le jeu. Que vous soyez un amateur chevronné ou un nouveau venu dans ce sport, ce guide vous aidera à comprendre les nuances de l'une des règles les plus complexes du baseball.

 

Qu'est-ce qu'une feinte illégale?

Une feinte illégale est un lancer illégal au baseball, et peut être appelée par n'importe quel arbitre à n'importe quel niveau du jeu. Elle est le plus souvent appelée lorsqu'un lanceur fait un mouvement pour délivrer un lancer alors qu'un ou plusieurs coureurs sont sur la base, ou lorsque le lanceur tente un lancer rapide illégal.

L'origine du terme "feinte illégale" remonte à de vieux jeux anglais comme le rounders et le cricket. Ces jeux comportaient des règles concernant l'endroit où les joueurs pouvaient bouger leurs pieds pendant certaines parties du jeu (comme le baseball moderne). Une "feinte illégale" était utilisée pour indiquer que quelqu'un enfreignait ces règles. Aujourd'hui, la feinte illégale joue toujours un rôle important pour garder les joueurs honnêtes et les empêcher de manipuler illégalement le jeu à leur avantage.

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Types de feintes illégales

Dans les règles officielles de la Major League Baseball, il y a 13 règles différentes pour les lanceurs au sujet des feintes illégales:

  1. Le lanceur effectue son mouvement naturel, mais ne réussit pas à lancer au marbre.
  2. Le lanceur feint (simule) un lancer vers la première base, tout en touchant le caoutchouc, mais ne réussit pas à effectuer le lancer. Le lanceur peut cependant feindre un relais en 2e ou 3e base tant qu'il y a des coureurs sur les bases. Si le lanceur quitte la plaque, il n'est pas obligé d'effectuer un lancer.
  3. Le lanceur ne fait pas un pas directement vers une base avant de lancer vers cette base. Notez que vous ne pouvez pas lancer PUIS faire un pas. Le jugement des arbitres est le facteur déterminant pour savoir si le lanceur a fait un pas en direction de la base. La règle générale est qu'ils ont fait un pas dans un angle de 45 degrés par rapport au premier but, par exemple.
  4. Le lanceur effectue un lancer ou une feinte de lancer sur une base non occupée, sauf dans le but d'effectuer un jeu. Par exemple, si un coureur se dirige vers la deuxième base, il est acceptable de lancer vers la deuxième base même s'il s'est tourné vers la première base, à condition que le mouvement soit continu vers la deuxième base.
  5. Le lanceur effectue un lancer non réglementaire. Un lancer rapide est illégal, un lancer à partir du caoutchouc est illégal.
  6. Le lanceur délivre la balle au frappeur alors qu'il ne lui fait pas face.
  7. Le lanceur effectue tout mouvement naturellement associé au lancer alors qu'il ne touche pas à la surface de jeu.
  8. Le lanceur retarde inutilement le match.
  9. Le lanceur simule un lancer sans la balle; peu importe qu'il soit sur la plaque ou non.
  10. Le lanceur, après avoir atteint une position légale pour lancer (généralement les sets), enlève une main de la balle (autre que celle qui relâche la balle lors du lancer).
  11. Le lanceur échappe accidentellement ou intentionnellement la balle alors qu'il se trouve sur la plaque.
  12. Le lanceur, lors d'un but sur balles intentionnel, lance alors que le receveur n'est pas dans la boîte du receveur. Le receveur doit commencer dans la boîte du receveur et se déplacer à l'extérieur après que le lancer a quitté la main du lanceur pour attraper la balle. Cette situation a été appelée dans le passé "feinte illégale du receveur".
  13. Le lanceur effectue son lancer à partir de la position définie sans s'arrêter de manière perceptible. Un changement de direction n'est pas un arrêt (appelé rouler à travers le lancer).

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Causes courantes des feintes illégales

L'étude des totaux de feinte illégale de différentes équipes peut nous aider à comprendre les tendances dans la façon dont ces décisions sont prises. D'une manière générale, les feintes illégales avec des coureurs sur la base sont plus fréquentes que celles sans coureurs sur la base. Cette différence est probablement due au fait que les lanceurs tentent de tromper intentionnellement leurs adversaires en lançant rapidement la balle alors qu'ils ont encore une chance d'être pris au dépourvu.

Comprendre pourquoi les feintes illégales sont déclarées peut être bénéfique tant pour les joueurs que pour les entraîneurs. En sachant ce qui constitue une feinte illégale et quel type de comportement peut en être à l'origine, les joueurs et les entraîneurs peuvent travailler ensemble pour éviter autant que possible qu'elle ne se produise. Cela permettra aux équipes d'éviter des pénalités coûteuses et d'assurer le bon déroulement des matchs.

La position fixe

Presque toutes les situations dans lesquelles les lanceurs gauchers ou droitiers font une feinte illégale dans la Ligue majeure de baseball se déroulent en position fixe. Les lanceurs peuvent utiliser trois positions de lancer: la position d'étirement, la position d'enroulement ou la position fixe. Les lanceurs lancent souvent à partir de la position fixe s'il y a une base inoccupée. Ils reculent avec le pied arrière, se balancent et lancent en gardant leur corps vers le batteur à ce moment-là.

Le lanceur est en position de fixe lorsque son corps forme un T avec la plaque de lancement et qu'il est tourné perpendiculairement à celle-ci. Avant de donner un coup de pied ou de glisser et de lancer la balle vers le marbre alors qu'il est en position fixe, le lanceur doit rapprocher ses mains et s'arrêter complètement. Une feinte illégale est comptabilisée lorsque le lanceur rapproche ses mains, ne s'arrête pas et se contente de lancer la balle vers le marbre.

Le point crucial à retenir à propos de la position fixe est que les lanceurs ne peuvent pas hausser les épaules ou faire semblant de reculer lorsqu'ils sont en position fixe (c'est un mouvement illégal). Ils peuvent regarder le coureur en tournant la tête, mais ils ne peuvent pas hausser les épaules ou faire semblant de reculer. Il s'agit d'une feinte illégale.

Faux lancer

La seule base vers laquelle vous ne pouvez pas effectuer une feinte de lancer sans quitter le marbre est la première base. Vous devez lancer à la première base si vous vous dirigez vers la première base. Un lanceur a la possibilité d'effectuer un lancer ou une feinte de lancer vers n'importe quelle base dès qu'il quitte le marbre. Cependant, le lanceur ne peut pas simuler un mouvement de pickoff vers la première base.

Il est également interdit aux lanceurs d'effectuer un mouvement trompeur vers une base autre que la première base. Par exemple, le lanceur ne peut pas faire semblant de lancer vers la troisième base et ensuite essayer d'éliminer le coureur en première base s'il y a un coureur en première base. Il s'agirait alors d'une feinte illégale.

Avant 2013, les règles du baseball stipulaient que le lanceur pouvait tenter de prendre le coureur en première base en faisant semblant de lancer vers la troisième base lorsque le coureur était en première et troisième base. La Major League Baseball a modifié les règles en 2013 pour faire de la motion de pickoff "feindre vers la troisième, lancer vers la première" un lancer illégal.

 

Pénalités pour les feintes illégales

Lorsqu'une feinte illégale est appelée, il est de la responsabilité de l'arbitre du marbre et de l'arbitre de champ de noter une action illégale et d'appliquer correctement la règle. Chaque mouvement effectué par un lanceur doit faire partie d'un mouvement continu vers le marbre, et si son pied s'éloigne de sa position légale de quelque manière que ce soit, un arbitre vigilant peut appeler une feinte illégale. L'application de la règle de la feinte illégale varie en fonction de la situation et de la ligue dans laquelle vous jouez.

Dans la Ligue majeure de baseball, lorsqu'un lanceur commet une feinte illégale, il fait une action inappropriée sur le monticule que l'arbitre du marbre détermine comme étant trompeuse pour le ou les coureurs de base. En conséquence, tous les coureurs déjà en position de marquer sont avancés à la base suivante, et le lancer (s'il a été effectué en premier lieu) est considéré comme une balle nulle.

Même avec une application stricte des règles, les registres des feintes illégales peuvent ne pas refléter le nombre réel de feintes commises au cours des matchs. Comme il n'existe pas de statistiques officielles pour les feintes illégales, à l'instar des erreurs commises par les joueurs de champ, il est difficile d'en déterminer le nombre réel à chaque match. C'est pourquoi certaines équipes ont commencé à les comptabiliser elles-mêmes afin de mieux comprendre les performances de leurs joueurs.

 

Stratégies pour éviter les feintes illégales

Les entraîneurs de base doivent être conscients des tendances actuelles en matière de base et conseiller aux coureurs d'avancer sans hésiter ou de rester sur place. Cela leur permet de décider s'ils doivent ou non tenter de voler une base sans la posséder. De plus, les lanceurs doivent se rappeler de garder leur pied pivot en place jusqu'à ce qu'ils aient terminé leur mouvement de lancer. Ce faisant, ils éviteront de faire des mouvements brusques qui pourraient entraîner une feinte illégale.

Enfin, il est important que les équipes comprennent et pratiquent des stratégies pour éviter les feintes illégales dans les situations d'égalité. Cela est particulièrement vrai lorsque des coureurs sont en position de marquer et que l'équipe doit maximiser ses chances de marquer. En connaissant ces stratégies, les entraîneurs peuvent s'assurer que leurs joueurs comprennent comment se déplacer en toute sécurité sur les bases tout en minimisant le risque d'un appel à la feinte illégale contre eux.

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L'impact des feintes illégales sur le jeu

Au final, une feinte illégale perturbe le rythme du jeu. Elle peut également être considérée comme une forme de tricherie, car elle donne souvent au lanceur un avantage sur son adversaire. Les feintes illégales ne sont pas comptabilisées dans la moyenne des points gagnés (ERA) d'un lanceur, mais elles comptent dans son total de buts.

La feinte illégale la plus courante est celle qui se produit lorsqu'un lanceur s'éloigne de la plaque de lancement dans n'importe quelle direction avant de lancer la balle au marbre. Dans ce cas, le lancer est considéré comme nul et tous les coureurs avancent d'une base par rapport à leur compte précédent. S'il y a des coureurs sur les bases, cela peut se traduire par une base supplémentaire ou même un coup de base pour l'équipe adverse.

Dans certains cas, les feintes illégales peuvent également se produire lors de tentatives de ramassage ou si un lanceur effectue une action supplémentaire après s'être installé sur le monticule sans avoir effectué de lancer. Par définition, tous les coureurs avancent d'une base dans l'une ou l'autre direction par rapport à leur compte précédent et, selon la distance qu'ils ont déjà parcourue autour des bases, cela peut leur permettre de marquer des points supplémentaires et d'affecter l'issue du match. En tant que telles, les feintes illégales peuvent avoir de sérieuses implications en ce qui concerne les statistiques des lanceurs et devraient être évitées autant que possible afin de maximiser le succès.

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Exemples notables de feintes illégales dans le baseball

John Tumpane est un exemple de joueur qui a été affecté par les feintes illégales au baseball. En 2014, il jouait en troisième base pour les Pirates de Pittsburgh lorsqu'il a commis un tour de balle cachée contre l'équipe offensive des Cardinals de St. Louis. Cela a conduit à ce que son équipe soit pénalisée de deux feintes illégales, ce qui leur a fait perdre le match.

Les règles relatives à la feinte illégale peuvent avoir un effet important sur la stratégie et les performances des joueurs et des équipes de baseball. En l'absence de stratégies de protection contre ces appels, les équipes peuvent se retrouver rapidement en difficulté, car chaque pénalité accorde des bases à l'équipe qui frappe. Il est donc important que les joueurs et les entraîneurs prennent des mesures pour prévenir et se préparer à un appel de cette nature pendant les matchs.

 

Le débat sur la règle de la feinte illégale

Le débat sur la règle de la feinte illégale dans le baseball est un sujet controversé depuis de nombreuses années. L'un des principaux points de controverse est de savoir si un lanceur peut ou non faire n'importe quel mouvement lorsqu'il est sur le monticule sans que cela soit considéré comme une feinte illégale.

Par exemple, un lanceur droitier peut-il quitter la plaque avec son pied droit et pivoter vers la première base, même si sa main gauche ne se lève pas en même temps? Ou encore, un lanceur gaucher peut-il tourner légèrement le dos lorsqu'il commence son mouvement vers la troisième base sans que cela ne soit considéré comme un mouvement illégal?

Afin de déterminer ce qui est considéré comme un mouvement illégal, la MLB stipule que tout mouvement du lanceur qui n'est pas considéré comme faisant partie d'un mouvement continu sera considéré comme une feinte illégale. Cela signifie que si un lanceur commence son lancer et s'arrête ou change de direction à n'importe quel moment après avoir franchi le degré d'angle entre le marbre et la première base pour les droitiers ou la troisième base pour les gauchers, cela peut être considéré comme un mouvement illégal et entraîner une perte de balle. Ainsi, comprendre ce qui compte comme des feintes illégales pour les lanceurs peut apporter de la clarté aux équipes qui cherchent à obtenir un avantage offensif.

 

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